Enshrouded, le jeu de survie et de construction de Keen Games, est sorti en version 1.0 le 15 octobre 2026. Son serveur dédié garde le monde accessible à tout le groupe, jusqu'à 16 joueurs, même quand l'hôte n'est pas là. Voici comment le régler, donner à chacun les bons droits et protéger votre monde.
Ce guide s'appuie sur le centre d'aide officiel de Keen Games et sur les notes de la version 1.0.
L'essentiel en un coup d'œil
| Serveur Enshrouded | |
|---|---|
| Joueurs | 16 au maximum, sur PC |
| Réglages | Fichier enshrouded_server.json |
| Port de requête | 15637 (queryPort) |
| Réseau | IPv4 uniquement |
| Monde | Dossier savegame du serveur |
| Personnages | Sur l'ordinateur de chaque joueur |
| Mods | Pas de support officiel |
Chez Techos, le serveur dédié est installé pour vous. Tout se gère depuis le panel gaming : console, gestionnaire de fichiers et accès SFTP à tous les fichiers du serveur, sauvegardes, démarrage et arrêt.
Se connecter au serveur
Au démarrage, attendez que la console du panel gaming affiche [Session] 'HostOnline' (up)! : le serveur est alors prêt.
- Depuis le jeu : ouvrez le menu pour rejoindre une partie, activez le filtre des serveurs dédiés et cherchez le nom de votre serveur. L'étoile le met en favori.
- Par son adresse : dans Steam, ouvrez le menu Affichage, puis Serveurs de jeux, onglet Favoris, bouton +, et saisissez l'adresse IP suivie du port de requête (
adresse:port), indiqués dans le panel gaming. Le serveur apparaît ensuite en tête de liste dans le jeu.
En rejoignant, chaque joueur saisit un mot de passe : c'est lui qui détermine ses droits sur le serveur (voir plus bas).
Régler le serveur : enshrouded_server.json
Le fichier enshrouded_server.json se trouve dans le dossier du serveur et s'ouvre avec le gestionnaire de fichiers du panel gaming. Arrêtez le serveur avant de le modifier. Les réglages principaux :
name: le nom du serveur dans la liste ;slotCount: le nombre de places, de 1 à 16 ;enableVoiceChatetvoiceChatMode: le chat vocal, de proximité (Proximity) ou pour tout le serveur (Global) ;enableTextChat: le chat écrit ;tags: des étiquettes pour la recherche de serveurs, commeLookingForPlayers,BaseBuilding,ExplorationouRoleplay, et la langue.
Choisir la difficulté
gameSettingsPreset choisit un préréglage : Default, Relaxed, Hard, Survival ou Custom. Avec Custom, le bloc gameSettings permet de tout régler : santé des joueurs, dégâts des ennemis, quantité d'ennemis, durée du jour (exprimée en nanosecondes), etc. La version 1.0 ajoute une quantité d'ennemis automatique, adaptée au groupe présent à proximité.
Une valeur hors limites est ramenée au minimum ou au maximum autorisé, mais une erreur de syntaxe dans le fichier empêche le serveur de démarrer : relisez la console après chaque modification.
Donner les bons droits : groupes et mots de passe
Enshrouded gère les droits par groupe et non joueur par joueur. Chaque groupe a son propre mot de passe : celui qu'un joueur saisit en rejoignant le place dans le groupe correspondant. Le fichier de configuration propose quatre groupes de départ, avec des mots de passe générés au hasard :
| Groupe | Pour qui |
|---|---|
| Admin | Vous et les personnes de confiance |
| Friend | Les joueurs réguliers qui construisent avec vous |
| Guest | Les invités ponctuels |
| Visitor | Les simples visiteurs, qui ne peuvent pas modifier le terrain hors des bases |
Pour chaque groupe, vous choisissez ce qu'il a le droit de faire :
canKickBan: expulser et bannir des joueurs ;canAccessInventories: ouvrir les coffres ;canEditWorld: modifier le monde hors des bases ;canEditBase: modifier les bases ;canExtendBase: agrandir les bases ;reservedSlots: réserver des places à ce groupe, pour qu'il puisse entrer même quand le serveur est plein.
Vous pouvez aussi créer vos propres groupes. Ne donnez à chacun que le mot de passe de son groupe. L'ancien champ password, antérieur aux groupes, ne protège plus le serveur : s'il est rempli, le jeu crée un groupe default avec les droits de Friend.
Les joueurs autorisés expulsent et bannissent depuis le jeu. Les bannissements sont conservés dans le fichier (bans) et se lèvent aussi depuis le jeu. Depuis la 1.0, les administrateurs voient dans le chat qui rejoint le serveur et avec quels droits. Sur un serveur dédié, les droits d'un joueur ne se changent pas en cours de partie : ils dépendent du mot de passe saisi à la connexion.
Choisir sa formule
Keen Games recommande 16 Go de mémoire pour un serveur Enshrouded, de 4 à 16 joueurs. Le processeur compte autant : l'éditeur conseille davantage de cœurs pour accueillir 16 joueurs que pour un groupe de 4 à 6. Nos formules serveur Enshrouded partent de cette recommandation ; prenez une formule plus puissante pour un groupe nombreux ou de grandes constructions.
Sauvegardes : le monde sur le serveur, les personnages chez les joueurs
Le monde est enregistré dans le dossier savegame du serveur. Les personnages, eux, restent sur l'ordinateur de chaque joueur : un joueur qui change de PC doit emporter ses propres sauvegardes.
Faites une sauvegarde manuelle depuis le panel gaming avant chaque mise à jour du jeu et avant toute modification importante de la configuration. Keen Games conseille de copier toutes les sauvegardes avant d'y toucher.
Ce qui change avec la version 1.0
- Les sauvegardes passent à un nouveau format : celles de la version 0.8 ou plus ancienne sont d'abord copiées, puis converties automatiquement.
- L'arbre de compétences des personnages est remis à zéro au premier chargement.
- Les sauvegardes locales des joueurs se trouvent désormais dans
C:\Users\<nom>\Saved Games\keen games\Enshrouded\default. - Le correctif 1.0.0.2 corrige un plantage pendant la conversion des sauvegardes ; les personnages corrompus ne sont pas convertis pour l'instant.
Et les mods ?
Keen Games ne s'engage pas sur la prise en charge des mods et il n'existe pas d'atelier officiel. Des outils communautaires existent, mais chaque mise à jour du jeu peut les rendre incompatibles : avec la sortie toute récente de la 1.0, attendez qu'ils soient annoncés compatibles et faites une sauvegarde avant d'essayer.
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