Avec un serveur dédié, votre usine Satisfactory tourne sans attendre l'hôte : chacun rejoint la partie quand il veut, depuis Steam comme depuis l'Epic Games Store. Voici comment prendre la main sur le serveur, y accueillir vos amis, importer une partie existante et ajouter des mods.
Ce guide s'appuie sur les notes de mise à jour de Coffee Stain Studios et sur le wiki du jeu, vers lequel renvoie l'éditeur, à jour du patch 1.2.4.1 d'octobre 2026.
L'essentiel en un coup d'œil
| Serveur Satisfactory | |
|---|---|
| Ports | 7777 en TCP et UDP, 8888 en TCP |
| Joueurs | 4 par défaut, davantage en modifiant la configuration |
| Boutiques | Steam et Epic Games Store, ensemble sur le même serveur |
| Consoles | Ne peuvent pas rejoindre un serveur dédié |
| Administration | Gestionnaire de serveurs, dans le jeu |
| Mods | Communautaires, avec Satisfactory Mod Manager |
Attention aux anciens tutoriels : les ports 15000 et 15777 ne servent plus depuis la version 1.0, et la version 1.1 a ajouté le port 8888 en TCP. Sans lui, les joueurs restent bloqués sur l'écran de chargement.
Chez Techos, le serveur est installé et ses ports sont configurés pour vous : utilisez l'adresse et le port indiqués dans le panel gaming. Ce panel regroupe la console, le gestionnaire de fichiers, l'accès SFTP à tous les fichiers du serveur, les sauvegardes, le démarrage et l'arrêt.
Revendiquer le serveur
Un serveur Satisfactory neuf doit être revendiqué avant toute partie : c'est à ce moment que vous fixez son mot de passe administrateur.
- Récupérez l'adresse du serveur (adresse IP et port) dans le panel gaming.
- Dans le jeu, ouvrez le gestionnaire de serveurs (Server Manager) depuis le menu principal et ajoutez le serveur avec cette adresse. Le port n'est à préciser que s'il est différent de 7777.
- Acceptez le certificat du serveur quand le jeu vous le demande.
- Donnez un nom au serveur et choisissez le mot de passe administrateur.
- Créez une nouvelle partie, ou importez une sauvegarde existante (voir plus bas).
Vos amis ajoutent le serveur de la même façon dans leur propre gestionnaire de serveurs. Ne passez pas par « Rejoindre une partie » (Join Game) : avec un serveur dédié, le jeu afficherait l'erreur « Encryption token missing ».
Les réglages du gestionnaire de serveurs
Une fois connecté comme administrateur, vous choisissez notamment :
- un mot de passe joueur, pour réserver le serveur à vos amis ;
- la partie chargée automatiquement au démarrage du serveur ;
- la pause automatique quand personne n'est connecté ;
- une sauvegarde à chaque déconnexion d'un joueur ;
- l'intervalle entre deux sauvegardes automatiques ;
- l'heure du redémarrage quotidien du serveur ;
- la qualité du réseau.
Mot de passe administrateur oublié
Arrêtez le serveur, supprimez le fichier ServerSettings.<port>.sav dans le dossier des sauvegardes du serveur, redémarrez-le, puis revendiquez-le à nouveau. Cette opération efface aussi le nom du serveur, le mot de passe joueur, le choix de la partie chargée au démarrage et le certificat.
Accueillir plus de 4 joueurs
Le serveur accueille 4 joueurs par défaut : c'est le nombre pour lequel il est le mieux optimisé. Pour en recevoir davantage, arrêtez le serveur et ajoutez dans Game.ini :
[/Script/Engine.GameSession]
MaxPlayers=8
Le fichier se trouve dans FactoryGame/Saved/Config/LinuxServer/ (ou WindowsServer/ sur un serveur Windows). Modifiez-le toujours serveur arrêté : le serveur réécrit ses fichiers de configuration en s'arrêtant. Au-delà de 4 joueurs, la stabilité et les performances peuvent baisser, et une grande usine demande plus de mémoire : 16 Go sont conseillés pour les grosses sauvegardes ou les parties à plus de 4 joueurs. Les formules sont détaillées sur la page serveur Satisfactory.
Importer une partie existante
Une partie commencée en solo ou en coopération se reprend sur le serveur :
- Repérez la sauvegarde sur votre ordinateur, dans
%LOCALAPPDATA%\FactoryGame\Saved\SaveGames, puis dans le sous-dossier qui porte votre identifiant Steam ou Epic (fichiers.sav). - Dans le gestionnaire de serveurs, onglet Manage Saves, envoyez-la sur le serveur.
- Chargez-la, ou choisissez-la comme partie chargée au démarrage.
Dans l'autre sens, l'administrateur peut télécharger la sauvegarde du serveur depuis le jeu pour en garder une copie chez lui.
Sauvegardes
Par défaut, le serveur enregistre la partie toutes les 5 minutes et garde les 3 dernières sauvegardes automatiques. En complément, faites une sauvegarde manuelle depuis le panel gaming avant chaque mise à jour du jeu ou de vos mods. Arrêtez toujours le serveur avec le bouton Stop du panel, et non avec l'arrêt forcé (Kill).
Installer des mods
Les mods ne sont pas pris en charge officiellement par Coffee Stain, mais la communauté en publie beaucoup sur ficsit.app. Satisfactory Mod Manager, à partir de sa version 3, sait installer les mods sur un serveur distant par SFTP : renseignez-y les accès SFTP de votre serveur, indiqués dans le panel gaming.
- Chaque joueur doit avoir les mêmes mods, dans les mêmes versions, que le serveur.
- Certains mods ne s'installent que chez les joueurs, d'autres que sur le serveur : lisez leur fiche.
- Les grosses mises à jour du jeu, comme la 1.2, ont souvent rendu des mods incompatibles : attendez leur mise à jour et faites une sauvegarde avant.
Steam, Epic et consoles
Les joueurs Steam et Epic Games Store jouent ensemble sur le même serveur dédié. En revanche, les versions PS5 et Xbox, sorties le 4 novembre 2025, ne peuvent pas rejoindre un serveur dédié, et le jeu croisé entre consoles et PC n'est pas prévu.
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