Hytale, le jeu d'Hypixel Studios en accès anticipé depuis le 13 janvier 2026, a été pensé pour les serveurs communautaires : les mods tournent sur le serveur et les joueurs n'ont rien à installer. Voici comment mettre en route un serveur dédié, le réserver à vos amis et le garder à jour sans perdre votre monde.
Ce guide s'appuie sur le manuel officiel du serveur Hytale et sur les notes de mise à jour d'Hypixel Studios, jusqu'à l'Update 7 d'octobre 2026.
L'essentiel en un coup d'œil
| Serveur Hytale | |
|---|---|
| Logiciel | Serveur officiel en Java (Java 25) |
| Mémoire minimale | 4 Go |
| Port par défaut | 5520 en UDP (protocole QUIC) |
| Réglages | Fichier config.json |
| Mondes et joueurs | Dossier universe/ |
| Mods | Dossier mods/, rien à installer chez les joueurs |
Chez Techos, le serveur est installé pour vous : pas de Java à configurer ni de port à ouvrir. Tout se gère depuis le panel gaming : console, gestionnaire de fichiers et accès SFTP à tous les fichiers du serveur, sauvegardes, démarrage et arrêt.
Authentifier le serveur
Un serveur Hytale doit être relié à un compte qui possède le jeu pour accueillir des joueurs. Si la console du panel gaming vous le demande :
- Tapez
/auth login devicedans la console. - Ouvrez la page accounts.hytale.com/device et saisissez le code affiché dans la console.
- La console confirme que le serveur est authentifié.
L'authentification se renouvelle d'elle-même tant que le serveur fonctionne. S'il reste éteint plus de 30 jours, refaites la manipulation.
Se connecter au serveur
- Récupérez l'adresse du serveur (adresse IP et port) dans le panel gaming.
- Dans Hytale, rejoignez le serveur avec cette adresse, au format
adresse:port. - Partagez-la avec vos amis.
Hytale ne lit pas les enregistrements DNS de type SRV : avec un sous-domaine comme hytale.mondomaine.fr, il faut toujours préciser le port s'il n'est pas 5520.
Le client et le serveur doivent avoir exactement la même version : après une mise à jour du jeu, mettez le serveur à jour avant que vos amis ne se connectent (voir plus bas).
Régler le serveur : config.json
Arrêtez le serveur avant de modifier config.json : le fichier est lu au démarrage puis réécrit par le serveur, et une modification faite pendant qu'il tourne risque d'être écrasée. Les réglages principaux :
ServerName: le nom du serveur ;Motd: le message d'accueil ;Password: un mot de passe pour entrer sur le serveur ;MaxPlayers: le nombre maximum de joueurs ;MaxViewRadius: la distance de vue maximale, en chunks (32 au plus).
Chaque monde a aussi ses propres réglages (graine, combat entre joueurs, dégâts de chute, apparition des personnages non joueurs) dans universe/worlds/<nom du monde>/config.json.
La distance de vue, premier levier sur la mémoire
La mémoire utilisée dépend surtout de la portion du monde chargée autour des joueurs. Doubler la distance de vue multiplie par quatre la surface chargée. Le manuel officiel conseille 12 chunks, soit 384 blocs : c'est un bon réglage de départ si le serveur manque de mémoire. Des joueurs qui explorent chacun de leur côté chargent aussi bien plus de monde qu'un groupe qui reste ensemble. Le processeur, lui, travaille surtout en fonction du nombre de joueurs et de créatures.
Les formules et leurs ressources sont détaillées sur la page serveur Hytale : la première convient à un groupe d'amis, les suivantes aux communautés plus larges et aux serveurs avec beaucoup de mods.
Réserver le serveur à vos amis
Deux protections, que vous pouvez combiner :
- un mot de passe (
Passworddansconfig.json), à transmettre à vos amis ; - une liste blanche : seuls les joueurs ajoutés peuvent entrer. Dans la console,
/whitelist enablel'active et/whitelist add Pseudoajoute un joueur.
Depuis l'Update 6, la liste blanche repose sur la permission hytale.server.join. Un ancien fichier whitelist.json a été renommé whitelist.json.migrated lors du passage à cette version.
Administrer le serveur
Depuis l'Update 5, Hytale gère les droits par groupes et permissions : la commande /perm crée les groupes et y range les joueurs, et /op add Pseudo ajoute un joueur au groupe des opérateurs. Pour la modération :
/wholiste les joueurs connectés ;/kickexpulse un joueur ;/banet/unbanbannissent un joueur ou lèvent son bannissement.
Tapez /help dans la console pour afficher toutes les commandes et leur syntaxe exacte, avec la complétion par tabulation.
Ajouter des mods
Hytale mise sur des mods installés côté serveur : vous les ajoutez une seule fois, et vos joueurs n'ont rien à installer de leur côté.
- Arrêtez le serveur.
- Déposez les fichiers du mod (
.jarou.zip), téléchargés par exemple sur CurseForge, dans le dossiermods/, avec le gestionnaire de fichiers du panel gaming ou par SFTP. - Redémarrez et lisez la console : un mod incompatible ou mal formé empêche le serveur de démarrer, et le message d'erreur indique lequel.
Après une grosse mise à jour d'Hytale, certains mods doivent être adaptés par leur auteur : l'Update 6 a par exemple obligé à recompiler les plugins. Vérifiez la compatibilité de vos mods avant de mettre le serveur à jour.
Mettre à jour sans casser la partie
Pendant l'accès anticipé, les versions s'enchaînent : une préversion chaque semaine et une version stable toutes les deux à six semaines. Comme le client et le serveur doivent avoir la même version, mettez le serveur à jour dès qu'une nouvelle version stable sort. La commande /update check indique si une mise à jour est disponible.
Ne rien perdre
Le dossier universe/ contient vos mondes et les données des joueurs : c'est lui qu'il faut protéger. Faites une sauvegarde manuelle depuis le panel gaming avant chaque mise à jour, chaque ajout de mod et chaque gros chantier. Hypixel Studios recommande lui-même des sauvegardes fréquentes pendant l'accès anticipé, car un plantage peut faire perdre des données.
Ouvrir le serveur au public
Depuis l'Update 5, Hytale a une liste officielle de serveurs. Pour y figurer, inscrivez votre serveur sur accounts.hytale.com/servers : la fiche est modérée, il n'en existe qu'une par compte, et vous prouvez que le nom de domaine vous appartient avec un enregistrement DNS de type TXT (voir notre guide Gérer les DNS de son nom de domaine dans Plesk). Listé ou non, un serveur ouvert au public doit respecter les règles publiées par Hypixel Studios pour les opérateurs de serveurs (Server Operator Policies).
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