Créer un serveur Valheim : crossplay, réglages et sauvegardes

Lancer son serveur Valheim, ouvrir le crossplay à la Xbox, à la PS5 et à la Switch 2, régler la difficulté, gérer les admins et protéger son monde en 1.0.

6 min de lecture · mis à jour le

Valheim, le jeu de survie viking d'Iron Gate, est sorti en version 1.0 le 9 septembre 2026 avec le biome du Deep North. Un serveur dédié garde votre monde en ligne même quand l'hôte n'est pas connecté : chacun joue à son rythme, jusqu'à 10 joueurs. Voici comment le régler, ouvrir le jeu croisé, désigner les administrateurs et ne pas perdre votre monde.

Ce guide s'appuie sur le guide officiel des serveurs dédiés d'Iron Gate et sur les notes de mise à jour du jeu, jusqu'à la version 1.0.20 d'octobre 2026.

L'essentiel en un coup d'œil

Serveur Valheim
Joueurs 10 au maximum
Ports Le port choisi et le suivant : 2456 et 2457 par défaut
Jeu croisé PC, Mac, Xbox, PS5 et Switch 2, avec l'option crossplay
Administrateurs Fichier adminlist.txt
Sauvegarde automatique Toutes les 30 minutes par défaut
Mods Communautaires (BepInEx), sans support officiel

Chez Techos, le serveur est installé et ses ports sont configurés pour vous. Tout se gère depuis le panel gaming : console, gestionnaire de fichiers et accès SFTP à tous les fichiers du serveur, sauvegardes, démarrage et arrêt.

Les paramètres de démarrage

Un serveur Valheim se règle par ses paramètres de démarrage, à modifier dans le panel gaming avant de démarrer le serveur :

  • -name : le nom du serveur dans la liste ;
  • -world : le nom du monde, créé s'il n'existe pas encore, chargé sinon ;
  • -password : le mot de passe pour entrer sur le serveur ; il doit compter au moins 5 caractères et ne pas figurer dans le nom du serveur ;
  • -public : 1 pour apparaître dans la liste des serveurs, 0 pour rester invisible (on rejoint alors par l'adresse) ;
  • -crossplay : ouvre le serveur aux joueurs des autres plateformes (voir plus bas).

Se connecter au serveur

  • Par la liste des serveurs, si le serveur est public : cherchez son nom.
  • Par l'adresse : bouton Join IP, puis l'adresse et le port indiqués dans le panel gaming. Un nom de domaine fonctionne aussi, par exemple un sous-domaine valheim.mondomaine.fr (voir notre guide Gérer les DNS de son nom de domaine dans Plesk).
  • Par un code de connexion, sur un serveur crossplay : le code s'affiche dans le menu pause et se colle dans Rejoindre une partie, puis Ajouter un serveur. Il change à chaque redémarrage du serveur.

Tous les joueurs doivent avoir la même version du jeu que le serveur : après une mise à jour de Valheim, mettez le serveur à jour avant de vous reconnecter.

Ouvrir le jeu croisé

Depuis la version 1.0, Valheim permet de jouer ensemble sur PC, Mac, Linux, Xbox One, Xbox Series X|S, PS5 et Switch 2. Pour que les joueurs qui ne passent pas par Steam puissent entrer, démarrez le serveur avec l'option -crossplay. Il reste joignable par son adresse et par code de connexion.

Un joueur Xbox dont le compte n'autorise pas le jeu croisé ne peut rejoindre que des serveurs sans crossplay.

Régler la difficulté du monde

Le paramètre -preset applique un préréglage complet : Normal, Casual, Easy, Hard, Hardcore, Immersive ou Hammer. Les paramètres -modifier, placés après le préréglage, ajustent ensuite chaque aspect :

Modificateur Valeurs possibles
Combat veryeasy, easy, hard, veryhard
DeathPenalty casual, veryeasy, easy, hard, hardcore
Resources muchless, less, more, muchmore, most
Raids none, muchless, less, more, muchmore
Portals casual, hard, veryhard

Par exemple, -preset Hard -modifier Resources more donne un monde difficile avec davantage de ressources. Le paramètre -setkey active des options ponctuelles : nobuildcost (construction gratuite), passivemobs (créatures passives), nomap (pas de carte) ou playerevents.

Un administrateur peut aussi changer ces réglages depuis la console du jeu (touche F5), avec les commandes setworldpreset et setworldmodifier.

Désigner les administrateurs et filtrer les joueurs

Trois fichiers texte, dans le dossier des sauvegardes du serveur, gèrent les accès. Ils se modifient avec le gestionnaire de fichiers du panel gaming :

  • adminlist.txt : les administrateurs ;
  • bannedlist.txt : les joueurs bannis ;
  • permittedlist.txt : la liste blanche. Dès qu'un joueur y figure, tous les autres sont refusés.

Chaque fichier contient un identifiant par ligne, en respectant les majuscules. Depuis la 1.0, les identifiants s'écrivent au format V_123456789 ; l'ancien format Steam_123456789 est de nouveau accepté depuis la version 1.0.12. L'identifiant d'un joueur s'affiche dans le panneau ouvert par la touche F2 en jeu, et dans la console du serveur quand il se connecte.

Les administrateurs disposent ensuite, dans la console du jeu (touche F5), des commandes kick, ban, unban et banned, ainsi que de save pour forcer une sauvegarde du monde.

Sauvegardes : ce qui a changé avec la 1.0

Par défaut, le serveur enregistre le monde toutes les 30 minutes et conserve 4 sauvegardes automatiques : la première au bout de 2 heures, les suivantes toutes les 12 heures. Les paramètres -saveinterval, -backups, -backupshort et -backuplong changent ces valeurs (en secondes pour les intervalles).

La version 1.0 a changé le format des mondes. Un monde n'est plus formé des deux fichiers .db et .fwl décrits dans beaucoup de tutoriels : c'est désormais un dossier, découpé en plusieurs fichiers, et les sauvegardes ont leurs propres dossiers. Au premier chargement d'un monde à l'ancien format, le jeu crée automatiquement une sauvegarde, à partir de laquelle on peut restaurer le monde depuis la version 1.0.15.

Reprendre un monde créé sur votre ordinateur

  1. Arrêtez le serveur depuis le panel gaming.
  2. Sur votre ordinateur, ouvrez le dossier %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local et repérez tout ce qui porte le nom de votre monde : son dossier et les fichiers du même nom. Travaillez sur une copie et gardez l'original de côté.
  3. Compressez ces éléments dans une archive .zip.
  4. Dans le gestionnaire de fichiers du panel gaming, ouvrez le dossier worlds_local du serveur, envoyez l'archive, puis décompressez-la sur place. Avec un logiciel SFTP comme FileZilla, vous pouvez aussi copier les fichiers directement.
  5. Réglez le paramètre -world sur le nom exact du monde, démarrez le serveur et vérifiez dans la console que c'est bien ce monde qui se charge.

Faites aussi une sauvegarde manuelle depuis le panel gaming avant chaque mise à jour du jeu. Pour profiter du Deep North, Iron Gate recommande un nouveau monde, mais les anciens restent jouables.

Et les mods ?

Iron Gate ne prend pas en charge les mods officiellement : il n'y a pas d'atelier Steam, ni de mods sur console, et leur compatibilité avec les nouvelles versions n'est pas garantie. La communauté utilise BepInEx, le plus souvent depuis Thunderstore. Beaucoup de mods, comme Valheim Plus, s'installent à la fois sur le serveur et chez chaque joueur. Le nouveau système de sauvegarde de la 1.0 n'a pas été testé avec les mods : faites une sauvegarde avant d'en ajouter.

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Questions fréquentes

Quels ports utilise un serveur Valheim ?

Le port choisi et le suivant : 2456 et 2457 par défaut. Avec l'option crossplay, le trafic passe par un relais et ne demande pas de redirection de ports. Chez Techos, l'adresse et le port de votre serveur sont indiqués dans le panel gaming.

Les joueurs Xbox, PS5 et Switch 2 peuvent-ils rejoindre un serveur Valheim ?

Oui, depuis la version 1.0, si le serveur est démarré avec l'option crossplay. Ils le rejoignent par son adresse, par la liste des serveurs ou avec le code de connexion affiché dans le menu pause.

Peut-on dépasser 10 joueurs sur un serveur Valheim ?

Non, le jeu limite un serveur à 10 joueurs, et la version 1.0 reste prévue pour 1 à 10 joueurs.

Comment devenir administrateur d'un serveur Valheim ?

Ajoutez votre identifiant de joueur dans le fichier adminlist.txt du serveur, une ligne par administrateur. L'identifiant s'affiche dans le panneau F2 en jeu.

Comment transférer mon monde Valheim sur mon serveur ?

Arrêtez le serveur, copiez tout ce qui porte le nom du monde depuis le dossier worlds_local de votre ordinateur vers celui du serveur, avec le gestionnaire de fichiers du panel gaming ou par SFTP, puis réglez le paramètre -world sur ce nom. Depuis la version 1.0, un monde n'est plus formé des deux fichiers .db et .fwl mais d'un dossier complet.

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Avis de nos clients

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  • Ligérien

    Intuitifs