Serveur Minecraft moddé : modpacks, Cobblemon, combien de mémoire ?

Fabric, NeoForge ou Forge, modpack CurseForge ou Modrinth, Cobblemon et Create, mémoire selon les joueurs et changement de version sans perdre son monde.

3 min de lecture · mis à jour le

Un serveur Minecraft moddé ajoute au jeu des blocs, des machines, des créatures ou des dimensions entières : Pokémon avec Cobblemon, mécanique avec Create, ou des centaines de mods d'un coup avec un modpack. C'est aussi un serveur plus exigeant : il faut le bon chargeur de mods, la bonne version du jeu et assez de mémoire. Voici comment s'y retrouver.

Mods ou plugins : deux mondes séparés

  • Les plugins (Paper, Spigot) changent les règles du serveur sans rien demander aux joueurs : protections, économie, mini-jeux. Les joueurs se connectent avec un Minecraft normal.
  • Les mods (Fabric, NeoForge, Forge) ajoutent du contenu nouveau. La plupart doivent être installés à la fois sur le serveur et chez chaque joueur.

On ne mélange pas les deux : PaperMC rappelle que Paper ne prend pas en charge les mods Fabric ou Forge, et juge les serveurs « hybrides » défaillants et déconseillés.

Quel chargeur de mods ?

Chargeur En bref
Fabric Léger et suivi de près : disponible pour les toutes dernières versions de Minecraft. La plupart de ses mods demandent aussi Fabric API.
NeoForge Né en 2023 d'une scission de Forge, avec presque toute son équipe. Très utilisé en 1.21.1 par les gros modpacks.
Forge Le chargeur historique. NeoForge conseille encore Forge pour la version 1.20.1.

Le choix est en général imposé par le mod ou le modpack qui vous intéresse : regardez d'abord pour quel chargeur et quelle version de Minecraft il est publié.

Installer un modpack

  • CurseForge : les auteurs publient le plus souvent un pack serveur (dans les fichiers additionnels du modpack), une version préparée pour le serveur avec les mods et leur configuration. Le pack installé sur le serveur et celui des joueurs doivent être exactement de la même version.
  • Modrinth : les modpacks sont des fichiers .mrpack, qui indiquent pour chaque fichier s'il est utile au serveur, au client ou aux deux.
  • Les mods « client » (affichage, menus, mini-carte) n'ont rien à faire sur le serveur et peuvent l'empêcher de démarrer : retirez-les si vous montez le serveur à la main.

Chez Techos, les modpacks s'installent en un clic depuis le panel gaming, et le changement de version de Minecraft est simplifié.

Cobblemon et Create

Mod Chargeurs Version de Minecraft (octobre 2026)
Cobblemon Fabric (conseillé pour ses performances) et NeoForge 1.21.1
Create NeoForge (Forge et NeoForge en 1.20.1, et un portage Fabric en 1.20.1) 1.21.1

Cobblemon existe aussi en modpack officiel, en édition Fabric ou NeoForge, sur Modrinth et sur CurseForge, avec des fichiers pour le serveur. Il est requis côté serveur et côté joueurs, et uniquement sur Minecraft Java.

À retenir : ces deux mods ne suivent pas encore les versions 26.x de Minecraft. Un serveur Cobblemon ou Create se monte donc en 1.21.1, et les joueurs lancent la même version.

Combien de mémoire ?

Les mods consomment bien plus de mémoire que les joueurs eux-mêmes. Quelques repères :

Usage Mémoire conseillée
1 à 5 joueurs, modpack léger 4 Go
6 à 15 joueurs 6 à 8 Go
16 à 25 joueurs ou gros modpack 8 à 12 Go

Comptez davantage pour les très gros modpacks (plusieurs centaines de mods). Côté Java, Minecraft 1.20.5 à 1.21.x demande Java 21, et les versions 26.x demandent Java 25.

Changer de version sans perdre son monde

  • Sauvegardez avant toute mise à jour. Minecraft le dit lui-même : rétrograder un monde vers une version antérieure n'est pas pris en charge et peut le corrompre.
  • Attendez vos mods : un mod publié pour une version n'est pas forcément compatible avec la suivante. Vérifiez que tous vos mods existent pour la nouvelle version avant de changer.
  • Mettez les joueurs à jour en même temps que le serveur, avec le même modpack.

Et les joueurs Bedrock ?

Geyser, qui permet aux joueurs Bedrock (consoles, mobiles) de rejoindre un serveur Java, ne fonctionne pas avec Forge, et sur Fabric ou NeoForge seulement avec des mods installés côté serveur. Il ne sait pas afficher la plupart des blocs et objets ajoutés par les mods : un serveur Cobblemon ou Create reste réservé aux joueurs Java.

Questions fréquentes

Quelle mémoire pour un serveur Minecraft moddé ?

4 Go pour quelques amis avec un modpack léger, 6 à 8 Go pour une quinzaine de joueurs, 8 à 12 Go ou plus pour un gros modpack ou une communauté plus large.

Peut-on mettre des plugins et des mods sur le même serveur ?

Non, ce n'est pas recommandé : Paper ne charge pas les mods Fabric ou Forge, et les serveurs hybrides sont jugés défaillants par PaperMC. Choisissez l'un ou l'autre.

Sur quelle version de Minecraft installer Cobblemon ?

En octobre 2026, Cobblemon est publié pour Minecraft 1.21.1, avec Fabric ou NeoForge. Le serveur et les joueurs doivent utiliser cette version.

Les joueurs doivent-ils installer les mods ?

Oui, pour la plupart des mods : chaque joueur installe le même modpack, dans la même version que le serveur. Seuls les mods prévus uniquement pour le serveur s'en passent.

Peut-on revenir à une ancienne version de Minecraft ?

Pas proprement : un monde ouvert dans une version plus récente risque d'être corrompu s'il est rouvert dans une version plus ancienne. Gardez une sauvegarde faite avant la mise à jour.

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Avis de nos clients

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